3D Studio Max
Κωδ. CAD005
-
EUR
€
€ 300,00
Το 3D Studio Max είναι το πιο γνωστό λογισμικό για μοντελοποίηση και σχεδιασμό 3D. Παρέχει σημαντικά πλεονεκτήματα που αφορούν την αρχιτεκτονική σχεδίαση, την κατασκευή και ανάπτυξη παιχνιδιών, τον βιομηχανικό σχεδιασμό, γραφικά κίνησης κ.α. Υπάρχουν δεκάδες χαρακτηριστικά και τεχνικές τόσο για την σχεδίαση όσο και για την απόδοση του φωτορεαλισμού. Καλύπτει τις ανάγκες για ρεαλιστική σχεδίαση στο χώρο, με την προσθήκη 3D αντικειμένων, φωτισμών και σκιών. Προσφέρει αποτελεσματικά νέα εργαλεία, επιταχυνόμενες επιδόσεις, και εξορθολογισμένες ροές εργασίας, αυξάνοντας τη συνολική παραγωγικότητα σε εργασίες με πολύπλοκα και υψηλής ανάλυσης στοιχεία.
Η εκπαίδευση ξεκινά με την διεπαφή του 3ds Max , συνεχίζει με τη μοντελοποίηση αντικείμενων χρησιμοποιώντας Πολύγωνα, NURBS, επιφάνειες υποδιαίρεσης, εργαλεία όπως Paint Deform κ.α., και μαθαίνει στον εκπαιδευόμενο πώς να κατασκευάζει ιεραρχίες, να προσθέτει κάμερες, φώτα σε μια σκηνή, να δίνει ζωή με τα βασικά καρέ. Επίσης υποδεικνύει τον καλύτερο τρόπο rendering ώστε να έχουμε την πιο αποτελεσματική παραγωγή στον μικρότερο χρόνο με την καλύτερη ποιότητα σε σχέση με τις απαιτήσεις.
Τα μαθήματα 3D Studio Max γίνονται online είτε στις εγκαταστάσεις μας στο κέντρο της Πάτρας.
H εκπαίδευση οδηγεί σε διεθνής πιστοποιήσεις ώστε αν κάποιος το επιθυμεί να είναι κατάλληλα προετοιμασμένος για εξετάσεις.
Αποτελέσματα
Με το τέλος του προγράμματος ο εκπαιδευόμενος θα μπορεί να δημιουργήσει 3D σχέδια και μοντέλα γρηγορότερα και με πολ΄ύ μεγάλη ακρίβεια.
Έτσι θα μπορεί να προσφέρει υπηρεσίες σε τεχνικές εταιρίες, γραφεία πολιτικών μηχανικών, αρχιτεκτόνων, θα είναι κατάλληλος για μοντέλα κατάλληλα για βιομηχανικό σχεδιασμό ή για παραγωγή ηλεκτρονικών παιχνιδιών.
Η εκπαιδευτική ύλη του προγράμματος είναι η παρακάτω και παρουσιάζεται με σειρά από βίντεο καθώς και σειρά συναντήσεων με τον εκπαιδευτή ζωντανά , είτε από σε φυσική τάξη είτε μέσω διαδικτύου.
Παρακάτω πατώντας πάνω στα πράσινα εικονίδια μπορείτε να δείτε ενδεικτικά μαθήματα.
Ενότητα 1
Περιβάλλον Εργασίας 3DS Max
Εντολές Open και Save
Eντολές New και Reset
Μονάδες μέτρησης
Viewports-Views-Visual Styles
Επιλογή αντικειμένων
Εργαλεία περιήγησης Zoom-Pan-Orbit-ViewCube
Reference coordinate systems
Εργαλείο Move
Εργαλείο Rotate
Εργαλείο Scale
Εργαλείο Select & Place
Εργαλείο SnapsFile
Ενότητα 2
Splines
Extended Splines
Outline Shapes
Attaching Shapes
Εντολές Trim, Weld & Insert
Fillet Vertex – Vertex types
New Shapes
Μετατροπή του τύπου σχημάτων – Modifier Edit spline
Ενότητα 3
Standard Primitives (Μέρος 1ο)
Standard Primitives (Μέρος 2ο)
Extended Primitives
Σύνθεση αντικειμένων με το εργαλείο Proboolean
Σύνθεση αντικειμένων με το εργαλείο Loft
Δημιουργία AEC Foliage
Δημιουργία AEC Walls
Δημιουργία AEC Railing
Δημιουργία Πόρτας (Door)
Δημιουργία Παραθύρου (Window)
Δημιουργία Σκάλας (Stairs)
Μετατροπή του τύπου των αντικειμένων
Δουλεύοντας με caddies
Δημιουργία πολυγωνικών αντικειμένων
Εργαλείο Paint Deform
Δημιουργία Standard κάμερας
Δημιουργία Physical κάμερας
Δημιουργία Arnold κάμερας
Ενότητα 4
Εργαλείο Clone
Δημιουργία Group
Εργαλείο Mirror
Εργαλείο Align
Εργαλείο Spacing tool
Εργαλείο Array
Εισαγωγή αρχείων (Import, Merge, Replace, Link)
Extrude-Bevel Profile Modifiers
Lathe Modifier
Bend- Twist- Taper Modifiers
Chamfer – Lattice Modifier
Καρτέλα Helpers
Μετακίνηση του Pivot
Καρτέλα Display
Καρτέλα Space Warps
Ενότητα 5
Εισαγωγή
Εισαγωγή έτοιμου υλικού από βιβλιοθήκη
Δημιουργία νέου τυπικού (Standard) υλικού
Δημιουργία νέου Physical υλικού
Εισαγωγή εικόνας σε ένα υλικό
Ρυθμίσεις ιδιοτήτων υλικού
Δημιουργία σύνθετου (Multi/Sub object) υλικού
Εισαγωγή υλικών μέσω του τροποποιητή Edit Mesh
Διαχείριση Περιβάλλοντος (Φόντο)
Εφαρμογή UVWMap Modifier
Εφαρμογή MapScaler Modifier
Ενότητα 6
Εισαγωγή
Δημιουργία Standard lights (Τυπικός φωτισμός)
Δημιουργία Photometric lights (φωτομετρικός φωτισμός)
Δημιουργία Arlond light
Δημιουργία Daylight System
Φωτισμός εσωτερικής σκηνής με Arnold light
Ενότητα 7
Εισαγωγή στο Render
Render μίας εικόνας
Ρυθμίσεις παραθύρου Render Setup
Ρυθμίσεις παραθύρου Render Setup – Arlond Renderer
Ρυθμίσεις παραθύρου Render Setup – ART Renderer
Ενότητα 8
Εισαγωγή
Δημιουργία Animation
Επεξεργασία Animation
Προεπισκόπηση Animation
Δημιουργία Animation με χρήση Path & Εξαγωγή με Render
Δημιουργία Biped model
Ενότητα 9
Δημιουργία μεταλλικής καρέκλας
Δημιουργία κυκλικού τραπεζιού
Δημιουργία αντικειμένων με κυψελωτό μοτίβο
Δημιουργία φωτιστικού δαπέδου
Mε την πλήρη παρακολούθηση του σεμιναρίου, λαμβάνετε από την WEBIA την Βεβαίωση χωρίς κόστος. Η βεβαίωση έχει μοναδικό σειριακό αριθμό και αναγνωρίζεται σε Ελλάδα και εξωτερικό αφού οι προδιαγραφές απόκτησής είναι ίδιες παγκοσμίως.Επιπλέον, η WEBIA συνεργάζεται με παγκόσμιους φορείς πιστοποίησης ώστε οι εκπαιδευόμενοι να αποκτήσουν διεθνή πιστοποιητικά στο 3D Studio Max .
Το πρόγραμμα μπορεί να αποπληρωθεί:
-Μετρητοίς.
-Μέχρι 10 άτοκες μηνιαίες δόσεις μέσω πιστωτικής κάρτας.
-Με ευέλικτους τρόπους πληρωμής μετά από συνεννόηση.
Χαρακτηριστικά | |
Ύλη | <style> video::-webkit-media-controls-fullscreen-button { display: none !important; } .mp2 { padding: 40px; line-height: 1.2; font-size:12pt; text-align:left; background-color:#fff;} .mp2 h2 { margin-top:12px; font-size:14pt; } .mp2 a { font-size:12pt; text-align:left; } .c53 { color:#0f0; } </style> <script> $('body').on('hidden.bs.modal', '.modal', function () { $('video').trigger('pause'); }); </script> <div class="mp2"> <p style="line-height: 1.2;text-align:left;color: #000;"> Η εκπαιδευτική ύλη του προγράμματος είναι η παρακάτω και παρουσιάζεται με σειρά από βίντεο καθώς και σειρά συναντήσεων με τον εκπαιδευτή ζωντανά , είτε από σε φυσική τάξη είτε μέσω διαδικτύου. <br><br> Παρακάτω πατώντας πάνω στα πράσινα εικονίδια μπορείτε να δείτε ενδεικτικά μαθήματα. </p> <hr> <p style="line-height: 1.2;text-align:left;color: #000;"> <h2>Ενότητα 1</h2><br> <a data-target="#myModal52" data-toggle="modal"><span class="glyphicon glyphicon-eye-open c53"></span> Περιβάλλον Εργασίας 3DS Max</a><br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εντολές Open και Save<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Eντολές New και Reset<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Μονάδες μέτρησης<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Viewports-Views-Visual Styles<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Επιλογή αντικειμένων<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εργαλεία περιήγησης Zoom-Pan-Orbit-ViewCube<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span>Reference coordinate systems<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span>Εργαλείο Move<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span>Εργαλείο Rotate<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span>Εργαλείο Scale<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span>Εργαλείο Select & Place<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span>Εργαλείο SnapsFile<br> <h2>Ενότητα 2</h2><br> <a data-target="#myModal53" data-toggle="modal"><span class="glyphicon glyphicon-eye-open c53"></span> Splines</a><br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Extended Splines<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Outline Shapes<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Attaching Shapes<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εντολές Trim, Weld & Insert<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Fillet Vertex – Vertex types<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> New Shapes<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Μετατροπή του τύπου σχημάτων – Modifier Edit spline<br> <h2>Ενότητα 3</h2><br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Standard Primitives (Μέρος 1ο)<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Standard Primitives (Μέρος 2ο)<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Extended Primitives<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Σύνθεση αντικειμένων με το εργαλείο Proboolean<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Σύνθεση αντικειμένων με το εργαλείο Loft<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία AEC Foliage<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία AEC Walls<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία AEC Railing<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία Πόρτας (Door)<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία Παραθύρου (Window)<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία Σκάλας (Stairs)<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Μετατροπή του τύπου των αντικειμένων<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δουλεύοντας με caddies<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία πολυγωνικών αντικειμένων<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εργαλείο Paint Deform<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία Standard κάμερας<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία Physical κάμερας<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία Arnold κάμερας<br> <h2>Ενότητα 4</h2><br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εργαλείο Clone<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία Group<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εργαλείο Mirror<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εργαλείο Align<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εργαλείο Spacing tool<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εργαλείο Array<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εισαγωγή αρχείων (Import, Merge, Replace, Link)<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Extrude-Bevel Profile Modifiers<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Lathe Modifier<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Bend- Twist- Taper Modifiers<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Chamfer – Lattice Modifier<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Καρτέλα Helpers<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Μετακίνηση του Pivot<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Καρτέλα Display<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Καρτέλα Space Warps<br> <h2>Ενότητα 5</h2><br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εισαγωγή<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εισαγωγή έτοιμου υλικού από βιβλιοθήκη<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία νέου τυπικού (Standard) υλικού<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία νέου Physical υλικού<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εισαγωγή εικόνας σε ένα υλικό<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Ρυθμίσεις ιδιοτήτων υλικού<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία σύνθετου (Multi/Sub object) υλικού<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εισαγωγή υλικών μέσω του τροποποιητή Edit Mesh<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Διαχείριση Περιβάλλοντος (Φόντο)<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εφαρμογή UVWMap Modifier<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εφαρμογή MapScaler Modifier<br> <h2>Ενότητα 6</h2><br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εισαγωγή<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία Standard lights (Τυπικός φωτισμός)<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία Photometric lights (φωτομετρικός φωτισμός)<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία Arlond light<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία Daylight System<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Φωτισμός εσωτερικής σκηνής με Arnold light<br> <h2>Ενότητα 7</h2><br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εισαγωγή στο Render<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Render μίας εικόνας<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Ρυθμίσεις παραθύρου Render Setup<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Ρυθμίσεις παραθύρου Render Setup – Arlond Renderer<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Ρυθμίσεις παραθύρου Render Setup – ART Renderer<br> <h2>Ενότητα 8</h2><br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Εισαγωγή<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία Animation<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Επεξεργασία Animation<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Προεπισκόπηση Animation<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία Animation με χρήση Path & Εξαγωγή με Render<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία Biped model<br> <h2>Ενότητα 9</h2><br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία μεταλλικής καρέκλας<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία κυκλικού τραπεζιού<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία αντικειμένων με κυψελωτό μοτίβο<br> <span class="glyphicon glyphicon-eye-close c52"></span> Δημιουργία φωτιστικού δαπέδου<br> </p></div> <!-- Modal --> <div id="myModal52" class="modal fade" role="dialog" > <div class="modal-dialog" style="width:80%"> <!-- Modal content--> <div class="modal-content"> <div class="modal-header"> <button type="button" class="close" data-dismiss="modal">×</button> <h4 class="modal-title">Webia 3D Studio Max</h4> </div> <div class="modal-body"> <video width="100%" controls allowfullscreen="false"> <source src="https://webia.education/image/mathima1.1.mp4" type="video/mp4"> Your browser does not support the video tag. </video> </div> <div class="modal-footer"> <button type="button" class="btn btn-default" data-dismiss="modal">Close</button> </div> </div> </div> </div> <!-- Modal --> <div id="myModal53" class="modal fade" role="dialog" > <div class="modal-dialog" style="width:80%"> <!-- Modal content--> <div class="modal-content"> <div class="modal-header"> <button type="button" class="close" data-dismiss="modal">×</button> <h4 class="modal-title">Webia Autocad</h4> </div> <div class="modal-body"> <video width="100%" controls allowfullscreen="false"> <source src="https://webia.education/image/mathima2.1.mp4" type="video/mp4"> Your browser does not support the video tag. </video> </div> <div class="modal-footer"> <button type="button" class="btn btn-default" data-dismiss="modal">Close</button> </div> </div> </div> </div> |
Πιστοποιήσεις | <style> .mp2 { padding: 40px; line-height: 1.2; text-align:left; background-color:#fff;} </style> <div class="mp2"> <p style="line-height: 1.2;text-align:left;color: #000;">Mε την πλήρη παρακολούθηση του σεμιναρίου, λαμβάνετε από την WEBIA την Βεβαίωση χωρίς κόστος. Η βεβαίωση έχει μοναδικό σειριακό αριθμό και αναγνωρίζεται σε Ελλάδα και εξωτερικό αφού οι προδιαγραφές απόκτησής είναι ίδιες παγκοσμίως.</br>Επιπλέον, η WEBIA συνεργάζεται με παγκόσμιους φορείς πιστοποίησης ώστε οι εκπαιδευόμενοι να αποκτήσουν διεθνή πιστοποιητικά στο 3D Studio Max . </br> </div> |
Τρόποι Πληρωμής | <style> .mp2 { padding: 40px; line-height: 1.2; text-align:left; background-color:#fff;} </style> <div class="mp2"> <p style="line-height: 1.2;text-align:left;color: #000;"> Το πρόγραμμα μπορεί να αποπληρωθεί:<br><br> -Μετρητοίς.<br><br> -Μέχρι 10 άτοκες μηνιαίες δόσεις μέσω πιστωτικής κάρτας.<br><br> -Με ευέλικτους τρόπους πληρωμής μετά από συνεννόηση.<br><br> </p> </div> |
Χαρακτηριστικά Προγράμματος | |
Συνολικές Ώρες | 30 |
Διάρκεια | 3 μήνες |
Πιστοποίηση | Ναι (Δεν περιέχεται) |
Εκπαίδευση | Ανοικτή Εκπαίδευση |
Υποστήριξη | Ναι |
Επίπεδο | Professional |
Χαρακτηριστικά Προγράμματος | |
Συνολικές Ώρες | 30 |
Διάρκεια | 3 μήνες |
Πιστοποίηση | Ναι (Δεν περιέχεται) |
Εκπαίδευση | Ανοικτή Εκπαίδευση |
Υποστήριξη | Ναι |
Επίπεδο | Professional |
About